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Isabel mateos Sánchez ha participado en las siguientes actividades:

Actividad 1:
Kahoot

Duración: una sesión en el segundo trimestre.

Alumnos:  6º A de Primaria

Material: PDI y tablets. 

Descripción: una vez que los alumnos han leído el libro de Harry Potter hemos realizado un  Kahoot para comprobar la comprensión del libro. A través de esta herramienta digital los alumnos/as han disfrutado contestando las preguntas sobre el libro de Harry Potter.

(Juego)

Actividad 2:
Classdojo

Duración: todo el curso

Alumnos:  6º de Primaria

Material: PDI y dispositivos individuales.

Descripción: se ha utilizado la gamificación en el aula a través de Classdojo trabajando las habilidades positivas y negativas diariamente en todas las áreas, leyendo los informes semanalmente para mejorar y utilizando la historia de la clase para dar a conocer a las familias actividades en el aula que se van realizando. En este sentido las familias responden con likes en las historias consiguiendo la comunicación, el feedback y una cooperación en materia educativa. Esta herramienta también se utiliza en casa.

Actividad 3:
Quizizz

Duración: tercer trimestre una sesión.

Alumnos:  6º A de Primaria

Material: PDI y dispositivos individuales.

Descripción: se ha utilizado el Aprendizaje Basado en Juegos a través de QUIZIZZ trabajando como feedback la comprensión del libro "El doctor Néctor y el misterio del museo romano". Juego.

Actividad 4:
Google Classroom

Duración: todo el curso

Alumnos:  6º A de Primaria

Material: PDI y dispositivos individuales.

Descripción: La plataforma GOOGLE CLASSROOM ha sido utilizada como herramienta de comunicación desde casa, para trabajar tareas y como blog de recursos. Se ha usado en Lengua y Matemáticas.

Actividad 5: Bitbloq

Duración: todo el curso, durante los recreos.

Alumnos:  6º de Primaria

Material: Tablet.

Descripción: Bitbloq es una herramienta de programación en bloques por la que los alumnos han diseñando un proyecto para acrecentar el turismo en Mérida a través de sus monumentos. Se ha realizado la programación y maquetas.

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